Sin and Punishment: Successor of the Skies (Wii)

19.05.2010 - 16:27 Uhr - tu
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Isa Jo und Kashi führen einen erbitterten Kampf zwischen „innerem und äußerem Weltraum“. Auf dem Spiel steht die Menschheit, die im jüngsten Nintendo-Knaller Sin and Punishment: Successor of the Skies ganz offensichtlich nicht viele Freunde hat.

Formal ist Sin and Punishment ein klassischer Arcade-Shooter, der 2D- und 3D-Elemente geschickt kombiniert. Aber auch nur annähernd die wahnwitzigen Ideen aufzuzählen, die das Entwickler-Studio Treasure in das Design dieses sehr gelungenen Action-Spektakels gesteckt hat, aufzuzählen, würde den Rahmen sprengen. Die Level sind ungemein abwechslungs- und einfallsreich und zudem clever arrangiert. Zumeist stürmen Massen an Gegnerhorden auf euch zu und beim ersten Spielen werdet ihr euch fragen: „Wie soll ich da denn durchkommen?“ Aber keine Sorge, es geht. Dabei sind die Level meist nur Zwischengeplänkel für zahlreiche mehrstufige Bosse, die meist riesig sind und mit allem, was in ihrer Macht steht, auf euch eindreschen.

Ihr könnt euch alleine oder zu zweit der Herausforderung stellen. Das Gameplay ist bewusst einfach gehalten: Drückt ihr den B-Knopf, führen die beiden Protagonisten eine Nahkampfattacke aus. Haltet ihr die Taste, prasselt Dauerfeuer auf die Gegner nieder. Die „A“-Taste erzeugt einen mächtigen Feuerball, mit dem ihr den halben Bildschirm in Schutt und Asche legt. Versteht sich von selbst, dass der zunächst zeitraubend aufgeladen werden muss. Mit „C“ wird ausgewichen. Mit etwas Geschickt könnt ihr auch anfliegende Projektile ihren Absendern zurückschicken.

Auf komplizierte Kombos wird verzichtet. Das hat den Vorteil, dass ihr nie die Kontrolle über eure Figur verliert. Zufalls-Moves und die Frage: „Wie habe ich das jetzt gemacht?“ kommen nicht auf, stattdessen müssen Gegner-Choreografie und Angriffsmuster studiert werden, um Erfolg zu haben. Habt ihr diese erkannt, macht ihr auch die härtesten Gegner platt. Bei aller Fairness ist der Schwierigkeitsgrad aber stets verdammt hoch.

Gut: Neben der Steuerung mit WiiMote und Nunchuk werden auch der Classic- und Gamecube-Controller unterstützt. Besitzer eines Wii-Zappers zocken Sin and Punishment als Lightgunner.

Selbstverständlich darf bei einem solchen Arcade-Feuerwerk eine aberwitzige Highscore- und Medaillenjagd nicht fehlen. Eure Bestnoten könnt ihr direkt online veröffentlichen und euch so mit Spielern aus den USA und Europa vergleichen, was zusätzlich motiviert.

Fazit: Sin and Punishment 2 ist das zurzeit beste Actionspiel für die Wii. Unbedingte Kaufempfehlung für Action-Fans!

Sin and Punishment: Successor of the Skies (Treasure / Nintendo) ist exklusiv für Nintendo Wii erschienen.

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